来自 David Pogue 的演讲 - 致简畅销 - Filmed Feb 2006
纽约时报专栏作者 David Pogue
批判了技术史上最糟糕的界面设计
并给出了令人鼓舞的好设计的例子
注 : 观点来自于 2006 年
David 提出了一个 运动器械原则(Sport Utility Principle) - 人们喜欢将自己包围在非必须的能力中, 紧接着展示了一幅早期 Microsoft Word 的界面截图, 界面上布满了各式各样的工具条
当他对苹果与微软的设计进行比较的时候, 有了进一步的发现
Already, We can see that Apple and Microsoft have a severely divergent approach to software design.
我们有目共睹, 苹果和微软有着相当不同的软件设计方法
Microsoft’s approach to simplicity tends to be: Let’s break it down; Let’s just make it more steps.
微软达到简单的方法是: 拆分, 采用更多步骤, 于是早期的微软处处充斥着用户引导的界面
So Steve Jobs had always believed in simplicity and elegance and beauty. Americans obviously did not value it, because the Mac had three percent market share and Windows had 95 percent market share.
史蒂夫乔布斯一直都信仰简单, 优雅, 与美. 美国人明显不识货, 因为 Mac 只有 3% 的市场份额, 而 windows 有 95%.
但是苹果最终打了一场胜仗, iPod 的发布让世界看到了不一样的苹果, 我们得到的教训是: Simplicity Sells - 致简畅销
最简单的, 当你注意到 Macbook 的电源接头是磁性的时候, 你只会想 “Hum, 是有些与众不同”, 但是当你不小心踢到正在给电脑充电的电源线, 并没有 “砰” 的一声, Macbook 并没有被拉扯到地上, 是的, 磁性接头在这时会弹开, 多么得人性化 !
所以, 我们不妨在生活中留意一些好的和不好的设计, 尽量选择好的而摒弃不好的, 如果你是一名 创造者(Creator), 也请尽可能将你的产品设计得 足够简单, 虽然这很难.
The hard part is not deciding what features to add, it’s deciding what to leave out. And best of all, your motivation is: Simplicity Sells.
难的并不是决定加入什么特性, 而是决定拿掉什么. 所以, 你应该向着这样一个目标努力: 致简畅销.
Tips: 比较老的一场 TED 演讲, 我随后查找了一下最新的市场份额数据, 以下是一些值得参考的 References
- [Forbes 福布斯] Microsoft’s Market Share Drops From 97% to 20% In Just Over A Decade 十年间微软市场份额从 97% 跌到 20%
- [Wikipedia 维基百科] Usage share of operating systems 后面附有20年间操作系统份额的变化, 主要趋势有 Linux 逐渐增多, 桌面系统微软占 91.45%, 苹果占 7.21%, Linux 占 1.34%, 智能机系统微软占 1.87%, 苹果占 31.10%, Linux(Android) 占 53.86% .
- [America’s Markets 美国市场] Apple vs. Microsoft: The winner is… 内文有两家公司 2014 年度的数据比较以及股价比较
- [Imore] 2014 is the year Apple marketshare catches up with Windows, says analyst - wait, what?
当然, 微软的努力我们也有目共睹, 期待 Windows10 的生态能够给微软带来别样的生机 !
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